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「Via Purifico」- Mes anciens projets

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  • 「Via Purifico」- Mes anciens projets

    Salut tout le monde,

    Alors certains sont déjà au courant, mais j'ai complètement arrêté le game making (plus la passion, ni le temps pour le faire).
    J'ai cependant pris le temps de réaliser des fiches de présentation / concept global que je souhaiterais vous partager.

    Ces fiches permettent de :
    • Découvrir le concept initial du jeu
    • Lire le synopsis du jeu
    • Découvrir l'histoire globale du jeu (partiellement imagée)
    • Découvrir les personnages principaux (Uniquement pour Azure Chronicles)
    • Parcourir l'entièreté du jeu via une playthrough (Uniquement pour The Keyblades War)
    • Télécharger la bande originale du jeu (Uniquement pour The Keyblades War)


    The Keyblades War

    「Informations」
    • Fangame Kingdom Hearts réalisé en 2009 avec RPG Maker XP.
    • Considéré comme une suite à KH2, il devait raconter l'histoire d'une nouvelle Guerre des Keyblades.
    • Le concept de "guerre" n'a pas vraiment été respecté (il y a tout de même une pseudo guerre/bataille entre 2 porteurs de Keyblade à la fin), mais l'intrigue était plutôt originale et différente de l'univers de Kingdom Hearts.
    「Fiche de présentation」
    http://www.mediafire.com/file/z5t2x5...esentation.pdf
    「Histoire」
    http://www.mediafire.com/file/nvn50p...ar_-_Story.pdf
    「Playthrough」
    https://www.youtube.com/watch?v=3AxY...IlX2gdt8F0oim_
    「Soundtrack」
    http://www.mediafire.com/file/8ir6xz...Soundtrack.rar
    「Etat」
    Terminé 〔Devenu injouable à cause de divers bugs...〕


    Azure Chronicles

    「Informations」
    • Jeu original qui était en cours de réalisation avec Unity.
    • C'est un reboot de mon ancien projet "Final Legacy", qui était réalisé avec RPG Maker XP.
    • On suivait l'histoire du Heishi, une unité d'élite des forces de police de Sylveria, qui vit dans un monde moderne où la magie est devenue universelle (au dénouement d'une guerre entre 2 divinités).
    • Elle était composée de 6 détectives polyvalents qui sont spécialisés dans l'art du combat et de la magie.
    • Leur but était de faire régner l'ordre au sein de Sylveria (arrêter les criminels, résoudre des enquêtes, éliminer des Aduriens) et de potentiellement trouver un remède face à l'Azure Blight, un fléau qui corrompt sa cible.
    「Fiche de présentation」
    http://www.mediafire.com/file/ip7k5v...Chronicles.pdf
    「Etat」
    Abandonné 〔Beaucoup trop ambitieux et perte de motivation pour le game making au fil des années...〕


    Malgré le fait que je ne fais plus de game making, je reste toujours à l'affût de l'avancement de certains projets (tels que Koruldia) !
    Merci à tout ceux et celles qui m'ont soutenu durant toutes ces années !
    Last edited by Shiru; 01-04-18, 10:13 AM.

  • #2
    Tel que tu me l’a demandé dans nos discutions dernièrement, j’ai mis ton topic en mode « lecture seule » pour le contenu soit bien accessible. Un gros taf qui je crois ne sera jamais totalement perdu, rien ne se perd vraiment au fil du temps, que ça se transpose ou transforme vers d’autres projets ou bien serve à d’autres personnes (même si c’est parfois juste des morceaux) enfin tout ça on en a déjà parler. Et il me semble qu’avec « Héritage » je pousse l’idée aussi loin que possible.

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